2020年數字娛樂業年度高峰投資活動全面啟動
2020-09-10 15:01:03
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隨著我國乃至世界娛樂業經濟的發展,各種IP的創新,為游戲、動畫、影視、網絡文學、電子體育、潮劇等多個行業的發展打開了障礙,對促進文化領域的繁榮發揮了重要作用,也給數字娛樂業帶來了巨大的利益,呈現出爆炸式的增長趨勢。政府有關部門的支持和引導,也為游戲、動畫、虛擬現實、影視、網絡文學產業的發展提供了豐富的土壤和良好的環境。
隨著科技產品的迅速發展和觀眾素質的不斷提高,對數字娛樂軟件和硬件的需求也日益增加。正是在這樣一個具有重大歷史意義的時期,移動游戲企業家聯盟(MGEA)與上海漢威鑫恒展覽有限公司共同莊嚴地啟動了2020年數字娛樂產業峰會(DEAS),緊密結合了行業跨境一體化和發展的強烈需求,在現有的歷史基礎上與時俱進,順應了工業發展的潮流。構建產業交流平臺,促進數字娛樂領域企業集團集聚效應的形成,為產業創新創造出鮮明的風向標。
這不僅符合市場趨勢,也符合國家對文化創意產業發展的政策指導,為有關領導和業界人士今后密切溝通和交談提供了良好的環境。
在本次比賽同時舉行的活動中,有2020年優秀游戲比賽(第15屆金陵獎)和第12屆CGDA優秀游戲制作大賽,為游戲技術開發者或團隊帶來榮譽,以及其他相關活動。
這一系列活動不僅為行業企業提供了交流合作的機會,也為行業和區域資源的整合創造了合適的平臺,讓蓬勃發展的數字娛樂產業獲得更廣泛的資源共享和關注,也為中國數字娛樂的發展創造了更具競爭力的產品保障。"在這個繁榮的時代,本屆DEAS將為行業領導者搭建信息交流,資源共享,創新發展的平臺,為地方合作提供機會,并將有效促進政府與企業的對接,促進產業政策與商業智慧的深度融合,為數字娛樂產業健康有序發展營造和諧有力的宏觀環境.
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