在數字化時代行業應實現“正和游戲”
2020-09-24 09:30:02
來源:- 作者:-
在數字時代,商業的本質是強者更強,行業應該實現‘正和游戲’而不是‘零和游戲’。
9月23日,在2020年華為全連接會議(HUAWEICONNECT 2020)期間,華為召開了一次會議,以在業界創造新的價值媒體。在會議上,華為董事兼BG總裁彭仲陽這樣說。
彭仲陽認為,在數字時代,通過連接、云計算、計算、人工智能、應用"五機"協調、字符、信息等,在數字時代,合作伙伴將給數字產業帶來新的變化,構建新的數字模式下的場景方案,實現全方位的多層次連接。這種連通性和協作可以使產業將基礎設施數字化,處理數字化,并實現數字結對。隨著數字的結合,為各行業的數字化轉型奠定了堅實的基礎。
以電力行業為例,據公共信息顯示,華為目前為全球190多個電力客戶服務,今年上半年電力行業收入增長45%。因此,華為還基于"五機"的概念,幫助電力客戶建立智能監測、分發物聯網、站級邊緣云等解決方案,幫助全球電力客戶預防和控制疫情,恢復生產。
彭仲陽強調:"產業的數字化轉型不是顛覆產業,而是通過科技與商業的融合,使產業成為一個更強的自我,使產業的核心競爭力得到展示,在更高的維度上更強。"在數字時代,商業的本質是強者更強,產業應該實現‘正和游戲’而不是‘零和游戲’。
據報道,華為目前正在通過三維空間建設一個"數字生態立方體",瞄準數字未來,密切關注行業尚未滿足的長期需求,這是制作大蛋糕的基礎。聚合N能力,實現合作伙伴的優勢互補,這是制作大蛋糕的前提。同時,創造N種合作模式和商業模式,實現價值共生、共同創造和共享,是共同做大蛋糕的永恒動力。彭仲陽說。
責任編輯:-
新聞推薦