Epic回應(yīng)《堡壘之夜》人氣下跌論
2020-10-12 09:20:03
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據(jù)外國媒體報道,在正在審理的EpicGames訴蘋果案中,Epic在一份新的法律文件中說,蘋果本周早些時候在法律文件中做出了不正確的聲明。這位游戲開發(fā)商說,蘋果對其"堡壘之夜"在谷歌搜索中的受歡迎程度做出了"優(yōu)越"的選擇。
蘋果說,"史詩"在AppStore發(fā)起了一場針對"堡壘之夜"的法律訴訟,只是為了宣傳噱頭,而游戲的受歡迎程度已經(jīng)開始下降--"堡壘之夜"正在下降,這與Epic對蘋果的指控?zé)o關(guān)。到2020年7月,與2019年10月相比,人們對"堡壘之夜"的興趣下降了近70%。這起訴訟似乎是一場旨在重振對"iPhone"的興趣的營銷活動的一部分。
今年8月,蘋果將堡壘之夜趕出了AppStore,因為游戲的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)違反了規(guī)則。EPIC贏得了對蘋果的臨時限制令,禁止這家iPhone制造商通過終止支持蘋果虛擬引擎的開發(fā)者賬戶來報復(fù)Epic。但在同一裁決中,法官裁定蘋果不需要將"堡壘之夜"放回AppStore。
在最新的文件中,Epic引用了自己的用戶參與數(shù)據(jù),稱蘋果對"堡壘之夜"的興趣下降的說法是不正確的。"文件說,"在比較蘋果選擇的谷歌搜索時,"史詩"的每日活躍用戶數(shù)量實際上在2019年10月至2020年7月之間增加了39%以上。
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