3D渲染軟件哪個好?業內常用軟件盤點對比
3D渲染軟件哪個好用,這里為大家盤點了近幾年市面上主流的幾款渲染器,Vary、Lumion、D5渲染器、Enscape,結論在最后,著急的朋友可以直接看到結尾。
1. Vray
老牌渲染器,渲染自由度高,從建筑到影視都能用,收購Corona和Enscape后更加博采眾長,未來一定會更好。但是上手門檻高,小白勸退。
優點:
● GI更準確,效果更真實;
● 素材數量多,種類豐富;
● 兼容模型面數最高;
● 室內室外都能打;
● 有光追;
缺點:
● 新手不友好,很難自學;
● 操作較復雜;
● 材質調整很麻煩
● 渲染速度最慢,渲染動畫成本太高;
2. Lumion
最早普及的GPU建筑實時渲染器,因為底層引擎等問題,感覺發展已經停滯,個人不看好,現在學早晚被淘汰。
優點:
● 和Sketchup實時交互,即時呈現效果;
● 適合建筑、景觀領域;
● 植物素材多,種樹操作很方便;
● 學習成本適中;
缺點:
● 假反射,風格太卡通,不夠寫實;
● 材質質感差,人工光效果差,室內表現差;
● 預覽和出圖差別大;
● 軟件體積巨大;
● 沒光追;
● 幾乎不更新了;
3. Enscape
用SU的人無非就是圖個快,Enscape+SU就是快上加快,但是雙倍的快樂也會有雙倍的痛苦,模型承載力和SU一樣,無法在復雜場景中使用,和Vray合并后一定會更好!
優點:
● 插件式渲染器,小巧便捷;
● 和Sketchup實時交互,即時呈現效果,適合方案推敲;
● 出圖速度快;
● 學習成本低,上手快;
● 有光追;
缺點:
● 素材量小;
● 模型面數兼容較差,沒法用精模;
● 更適合室內,建筑景觀表現差;
● 景觀中種樹操作差,需要后期;
● 幾乎不更新了;
4. D5
近兩年剛興起的國產渲染器,在國外已經是主流渲染器了,表現力、承載力、素材量都做到業內頂尖,這樣的情況下還三個月一更新,我個人比較看好,上手也很容易,推薦小白學。
優點:
● 實時渲染,即時呈現效果,出圖速度最快;
● 素材量大,亞洲素材多;
● 模型承載力最大,一定不會比SU先崩;
● 學習成本低,上手快;
● 有光追,GI更準確,效果真實,室內室外都能打;
● 版本更新快;
缺點:
● 類似Lumion的獨立渲染器
● GPU渲染,硬件要求高;
● 和SU聯動不如Ens方便。
而且因為是國產軟件,直接在D5官網就可以下載正版免費的軟件,不用到處找破解和綠色版資源,安裝后D5自帶4000個免費素材
總結
如果是2018年以前,無腦推薦草圖大師 + Vray,不分室內室外 ;
2018年后,推薦大家使用 Enscape(室內)、Lumion(室外);
2023年,推薦大家使用D5渲染器,不分室內室外。
曬一下近期的D5項目: