高質量室內效果圖制作的9條渲染技巧
無論您是專業的室內設計師,還是在室內設計學習階段,本文中將分享9條室內效果圖出圖技巧,幫助大家更快更高效地打造高質量室內設計效果圖。
構圖是一個造型藝術術語,即繪畫時根據題材和主題思想的要求,把要表現的形象適當地組織起來,構成一個協調的完整的畫面。在室內效果圖出圖時,合理構圖可以將觀看者的關注中心拉到我們需要的位置,同時讓畫面布局更加和諧。
構圖三分法則
新手可能會將畫面重點元素直接放在畫面正中,但其實更加合理的做法是將畫面布局分成三份,然后沿著三條軸線放置畫面內的核心元素。D5直接提供網格劃分,可以在“顯示”->“選項”中將其打開。
視野
注意焦距選擇,通常情況下焦距越長,視野越窄,能看到的場景就越少。D5可以進行自由變視野范圍,選擇需要的視野范圍即可。
室內渲染中最好避免使用 90 度這樣的視野寬度,這樣會導致視場邊緣失真。
焦點
畫面中也可以選擇某個元素作為焦點,并圍繞它構建構圖。一使用景深可以選定某處區域強調,模糊焦點周圍的部分。
在 D5 中進入“相機”->“景深”來設置效果。景深也可以用于動畫,通過景深切換,來豐富畫面層次。
材質的真實度會對室內渲染有很大影響。失真的材質效果會降低畫面整體真實度,尤其是在展示場景特寫時,會顯得格外突兀。
D5 材質調節使用PBR材質系統,真實的物理反射帶來更加真實的展示效果。
在素材庫中內含3000+材質,包括木材、壁紙、墻漆、地面等,云端素材隨取隨用。
UV紋理
UV材質通過調節會展現出不一樣的效果,需要根據實際情況具體調節。
圓角
圓角選項可以在材質邊緣帶來明顯的圓角效果,細節處理讓場景看起來更加真實。
模型污垢或劃痕
可以將污垢圖像導入到“粗糙度”列中以模擬家具表面上的缺陷。
真實的光照是渲染質量的基礎。借助D5 自研的全局照明解決方案可以讓室內設計師可以在很短的時間內為場景快速布光。
光照
1. HDRI 可以對場景氛圍進行調節
2.增加一些植物、擺件模型,制造更多光影細節
燈光布置
1.如果感覺室內光照不足,可以在窗外添加矩形燈來補充亮度
2、在柜子等陰暗角落添加一些條形燈,這樣可以讓空間看起來更有層次感。
動態模型
讓畫面更加生動,可以使用動態素材豐富場景。對于想要為場景注入活力的室內設計師來說,動態模型無疑是畫龍點睛之筆。
D5內置高精度動態模型,充分滿足用戶需求。
更多效果圖制作提效方式,可使用D5渲染器。內置環境后期系統,模擬真實天光效果,同時還可以使用HDRI文件直接進行調整。參數調整符合直覺,調整實時可見。后期包含LUT和自定義參數,同時還可以自定義風格化調整,包含環境遮蔽、Z深度、線稿風格,輕松實現不同效果調整。