效果圖設(shè)計制作教程,3dmax出圖不再困擾
3ds Max 是一款廣泛應(yīng)用于多行業(yè)領(lǐng)域的三維建模軟件。為了創(chuàng)建出高質(zhì)量的場景,渲染和制作動畫,需要考慮多個方面。本文將系統(tǒng)地介紹場景細(xì)節(jié)、燈光布置、后期氛圍、植物/人物和視頻渲染五個方面,幫助你在 3ds Max 中創(chuàng)造出令人印象深刻的畫面效果。
1. 使用裝飾擺件豐富場景細(xì)節(jié)
將3ds Max 模型通過同步插件鏈接D5渲染器后,可以使用快捷鍵“M”打開資源庫,處理商業(yè)街景可以使用街景主題素材,包含各類商業(yè)外擺、霓虹燈牌、廣告牌、道路標(biāo)識等,這些小元素的添加可以讓場景富有生氣,真實感更強。
2. 為場景調(diào)節(jié)環(huán)境后期參數(shù)
對于本場景,我們使用HDRI,并對天光進(jìn)行了調(diào)整,可以直接在右側(cè)環(huán)境后期面板調(diào)整需要的參數(shù)。
D5內(nèi)置的霧、風(fēng)、云、雨、雪等天氣系統(tǒng)可以一鍵開啟,氛圍感一鍵拉滿。
如果需要創(chuàng)建夜間場景,可以在后期面板調(diào)整LUT、曝光等參數(shù)。
3. 場景布光
3 ds Max 中重復(fù)的燈光可以在D5中作為一個整體進(jìn)行調(diào)整,大大提升燈光調(diào)整的效率。如果覺得場景角落不夠亮,還可以使用D5內(nèi)置光源布光,光源可以進(jìn)行批量處理。為了讓畫面更加和諧可以調(diào)整玻璃和燈光的色溫。
4.添加植物/人物/車輛等內(nèi)容
為了增加場景真實度和生動感,可以添加植物、人物、車輛等,不過要注意這些模型和環(huán)境的契合,例如,人物形象需要符合季節(jié)/植物狀態(tài)符合畫面季節(jié)。D5中的植物布景可以使用筆刷工具快速種植,車輛、人物可以通過路徑工具快速放置,可使用隨機放置選項,調(diào)整模型的方向、放置位置等,不會導(dǎo)致畫面呆板。
另一個技巧是在布置場景時,確保模型的位置符合邏輯且均勻。建議在畫面近處添加動態(tài)/動畫植物和人物,在遠(yuǎn)處添加靜態(tài)植物和人物。總體把握相機越近,角色越少的原則,如下圖所示。
5. 3ds Max 渲染動畫
最后一步是動畫制作。D5內(nèi)提供了許多高精度動態(tài)模型,包含人物、植物、擺件等,這些動態(tài)模型將會為視頻渲染增色。動畫制作方式也很簡單,選定兩個鏡頭D5將會自動生成一段過渡動畫,在2.5版本更新中,D5視頻功能進(jìn)一步加強,同一片段中可以包含多鏡頭多環(huán)境后期,鏡頭調(diào)節(jié)也很自由。
導(dǎo)出動畫時,可以選擇需要的畫面大小,D5的動畫渲染,讓 3ds Max 動畫生成十分簡單。