游戲領域“璀璨之星”:我愿為熱愛負重前行
權威數據顯示,2021年,我國游戲產業(yè)市場實際銷售收入為2965.13億元,同比增長6.4%。根據Newzoo報告,2022年全球游戲市場收入仍在增長,預計消費者支出將達到 2031 億美元,同比2021年增長5.4%。全球玩家數量也將在年底突破30億大關,達到 30.9 億玩家。從數據來看,全球游戲商業(yè)化空間十分廣闊,在新技術、新理念的沖擊下,傳統(tǒng)游戲行業(yè)“質量、效率、成本”的不可能三角正在逐步被打破。對此,我國著名游戲開發(fā)專家高原表示,當前,全球游戲市場規(guī)模呈現(xiàn)增長趨勢,游戲科技在助力 5G、芯片產業(yè)、人工智能等先進技術、產業(yè)發(fā)展中起到了重要的作用,游戲技術也成為了推動不同產業(yè)進行數字化轉型、走向數實融合、構建數字孿生體的重要工具。
(著名游戲開發(fā)專家高原)
從《御龍在天》、《大主宰:大千世界》、到次時代端游《代號LN》等,高原憑借出色的軟件開發(fā)專業(yè)技術一路披荊斬棘,成為了游戲行業(yè)內的頂尖技術專家。在深耕游戲行業(yè)的多年里,高原一直致力于行業(yè)的創(chuàng)新技術研究,并在多個大型游戲項目中取得了卓越的成績。以高原主導開發(fā)的《大主宰:大千世界》游戲為例,該游戲是一款游戲世界觀改編自天蠶土豆同名小說的大型MMORPG手游,于2020年首次亮相于騰訊游戲年度發(fā)布會上?!洞笾髟祝捍笄澜纭诽隽藗鹘y(tǒng)MMORPG游戲橫向擴展的思維,設定了萬米邊界、千米縱深的超大游戲場景,打破了國內游戲領域發(fā)展思維的限制。此外,該游戲還創(chuàng)新推出了獨一無二的“無盡PVP”模式,真實還原位面交錯的“大千世界”,呈現(xiàn)出了一個獨特的東方玄幻宇宙。
“近年來,游戲賽道競爭愈發(fā)激烈,技術上的創(chuàng)新發(fā)展會成為行業(yè)未來進步的重要力量?!备咴硎?,游戲開發(fā)賽道猶如逆水行舟,不進則退,需要有超強的抗壓心理和過硬的專業(yè)技術。作為國際知名企業(yè)騰訊科技(深圳)有限公司的高級軟件工程師,高原在游戲開發(fā)領域積累了豐富的行業(yè)經驗,是我國多個行業(yè)重要獎項的獲得者。因為超前的發(fā)展理念,高原早早就開始了次時代引擎架構和游戲智能化技術的鉆研,并憑借“基于ECS 架構的高性能游戲邏輯系統(tǒng)V1.0”、“基于 MVVM 架構的游戲 UI 系統(tǒng)V1.0”、“基于遺傳算法的游戲AI決策行為系統(tǒng)V1.0”等一系列杰出的技術成果,成為國內游戲智能化領域的首批資深專家。
“一直以來,游戲不論在互聯(lián)網范疇,還是在可選消費范疇,其商業(yè)模式并未受到太多質疑。游戲所擁有的輕資產、持續(xù)現(xiàn)金流、高 ROI、穿越創(chuàng)新周期等特點不斷吸引著市場的關注?!备咴硎荆m然游戲行業(yè)早已進入成熟階段,行業(yè)亦處在較嚴格的監(jiān)管環(huán)境下,但這并不妨礙 2018 年以來游戲板塊出現(xiàn)多次較大級別的結構性機會。
當被問到如何才能夠在游戲行業(yè)更好地進行自身技術的錘煉時,高原分享了自己的觀點。他認為,參加行業(yè)技術交流活動是其中的重要內容。高原表示,技術不是一座孤島,交流能夠讓自身處于更加開放的發(fā)展空間,相互學習能夠讓軟件開發(fā)人員有更好的技術進步,從而共同為行業(yè)的發(fā)展助力。對于大多數游戲開發(fā)者關心的開發(fā)難度問題,高原從自身角度出發(fā)給出了建議,他表示:“就我個人而言,我認為一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)工程師,需要具備需求分析能力、項目設計能力、模塊化分解能力、創(chuàng)新能力等多樣化的能力。在進行技術攻關的過程中,不要害怕困難,也不要害怕出錯。多學習,多思考,多實踐,一步一個腳印踏踏實實地走,沒有攻破不了的‘技術大山’。”
“能力越大,責任也越大。我希望能夠盡自己所能,將每一個我負責的項目都做到最好。”高原地表達了自己對游戲事業(yè)的責任與熱愛,他表示,盡管前行的道路上充滿了阻力和壓力,但是自己不會輕易放棄自己的理想?!耙驗樾闹杏袩釔?,所有的艱辛便都成了寶貴的體驗,成為我錘煉自我的關卡。為熱愛負重前行,不是苦難,是幸福?!备咴f道。
前路璀璨,屬于高原的傳奇故事還在續(xù)寫,屬于中國游戲的未來令人期待……(文/黃莉純)