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“最優秀的作品永遠是下一個”——記中國動漫制作專家張勇

2023-12-23 14:09:47 來源:- 作者:-

隨著數字技術的興起與應用,我國動漫行業在編劇內容、策劃方向、制作手法等方面發生了天翻地覆的變化,很多優秀的動漫制作人更加看重對精品內容的打造。而張勇則是其中少有的全能型人才,他以獨特的創作視角、高超的制作技術以及成熟的市場運作,主導并創造出一系列擁有極高市場口碑的游戲、劇本、漫畫等動漫作品,極大地推進了我國動漫行業的繁榮發展。但對于他而言,探索與進取依然不會止步,就如他所說:“最優秀的作品永遠是下一個。”

 

動漫起點:從CFO到項目制作人

作為中國動漫行業的先驅人物,張勇在十余年的從業經歷中,始終保持著對動漫制作的專注和熱愛,在動漫游戲(ACG)開發、漫畫制作與發行、動漫項目策劃與實施、劇本創作與呈現等方面已經積累了十分扎實的專業功底和豐富的成功經驗,其中,動漫游戲正是他開啟動漫新征程的起點。

早在2007年,張勇就憑借超強的專業實力被成都本地最大的游戲動漫制作公司——成都夢工廠網絡有限公司高薪聘為CFO,之后的他便以項目制作人的身份負責公司動漫游戲項目的技術開發、資本管理、運營等工作。2012年張勇創立了成都優成科技有限公司,專注于動漫游戲的策劃、開發、制作和發行。在此期間,他主導策劃了多項大型動漫游戲項目,撕掉了一直以來國產動漫游戲同質化、套路化的刻板印象,不僅為公司創造出巨大的經濟效益和發展價值,更提高了國產動漫游戲的整體制作水平,推動著動漫游戲領域及整個動漫行業的向前發展。

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成都神域動漫有限公司CEO  張勇

 

持續創作:以畫面思維打磨漫畫作品

隨著對行業的深入理解,張勇逐漸意識到動漫創作必須堅持“內容為王”,通過形式多樣、內容豐富的情節來打動觀眾。在接下來的創作當中,張勇開始從劇本、畫風、排版等方面對作品進行更加深刻打磨和修改,同時又加入了更多的創新元素。經過一年的創作與打磨,2015年漫畫劇本《死地》與觀眾見面,短短數月的時間便在業內引起了廣泛的討論,作品閱讀量和影響力都創下了動漫制作行業的新高因為卓越的行業影響力,張勇的動漫作品還獲得了中國文化傳媒最高獎項-星光獎提名。

2017年,在動漫行業摸爬滾打多年的張勇投資創立了成都神域動漫有限公司,開始了動漫制作領域的新一輪轉型經過長時間的研究,張勇研發出了一系列創新性技術成果,包括“基于AI技術的動漫智能制作輔助軟件V1.0”、“基于機器學習的智能化動漫場景構建系統V1.0”、“基于圖像處理的智能動漫特效設計系統V1.0”、“基于計算機視覺的智能動漫渲染引擎系統V1.0”等,掀起了國內動漫制作智能化的熱潮。在張勇創新技術的支持下,成都神域動漫有限公司率先走上了轉型發展的道路,并憑借《尊上》、《絕世戰魂》、《絕世圣帝》、《熾魂》等諸多代表性作品聞名中國動漫圈,成為騰訊、網易、掌閱、快看國際知名企業和平臺的合作伙伴以及我國動漫產業內最具創新力的企業之一。

 

展望未來:以技術賦能行業發展

“目前,我國經濟發展已經進入了工業化后期,人們文化消費能力和消費需求日益增強,具備了支撐動漫產業發展的經濟和市場基礎,未來中國動漫產業將擁有巨大的發展空間。但是產業存在的一些問題不容忽視,如優質動漫IP較少、動漫衍生市場挖掘較淺等。”

針對我國動漫行業的現狀,張勇表示未來要從人才培養和衍生產品開發兩方面入手。一方面,他將深入到動漫制作人才的培養體系中,與高校建立更為緊密的合作,加大對動漫原創人才的培養力度,進而鼓勵和扶持原創作品的制作。另一方面,他將積極探索動漫行業的衍生產品開發,以更加成熟的商業化運作模式,推進世界動漫行業向更好更快的方向發展。/李子山)

 

 


責任編輯:小穎
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